古代诗词鉴赏-我的好老师作文
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课间游戏
2
1
、猜硬币
大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬
币,你真奇怪,传来传去,无影无 踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场
中央!与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手 心做取
硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也
可以假传。连唱 三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与
拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节 目。
2
、盲人塑像
三个同性别的儿童为一组,
分别蒙目当盲塑像师、
模特儿和雕塑材料。
开始时,
由模特儿摆出一个造型,
盲塑像师用手触摸了解模样,
然后将
“雕
塑材料”塑造成相同的造型。完成后 ,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。
之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。
3
、蝙蝠和蚊虫
利用空间较大的室内场地,
大 家先目测走步,
熟悉环境。
大家都当蚊
虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇 时就说:
“我是蚊虫!
”互
击一下掌,再继续闭目行走。游戏者中,只有一人事先被主 持人暗中确定
为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投
胎变成了 蝙蝠。这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多了。但是,当二
个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主 持人宣布游戏结束后,大家可畅
谈生态平衡的体会。
4
:
“指部位”
。
1
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方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不
间断地给 自己下达七个口令,
如
“眼睛
-
耳朵
-
头发
-嘴巴
-
眉毛
-
牙齿
-
喉咙”
等,在下达每个口 令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要
有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大 家表演一个节目。
5
、喊号追人
方法:学 生站在成圆圈,从排头开始
1-4
向后报数,要求每人记住自
己的号数。
游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”
号时,该 号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。
在跑回原位之前以手触及前面同号者得< br>1
分,如追不上,跑至自己原位时
归队,重新开始。
规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。
6
、蛇战
准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在
5-10
人之间。
方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一
组蛇尾时,被抓到的一组立 刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,
即是优胜者。
规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无
效。
7
、挑西瓜
规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。
游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:
2
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“西瓜熟了没有?”被派人如果不想当追者,就可以回答说:
“没有熟!
”
被 拍人如果愿意当追者,就可以说:
“西瓜熟了!
”马上可以站起来去追选
瓜人。一旦被 抓到,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了,可以蹲下
当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这 个时候就可以重新开始了。
8
、猜领头人
1
.
游戏方法:
点一猜领头人的学生到室外,
教师指这一学生为领头人,
在轻 音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头
人的学生开始猜领头人,可猜三次, 如猜中,领头人则表演一个节目或唱
一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
2
.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等
动作, 不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得
暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头 人也可以由教师自己来做。
9
、传秘密口令
1< br>.
游戏方法:
全班学生分成人数相等的若干小组,
也可按学生自然小
组 进行,
由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,
如
“集合”
、
“ 立正”
、
“稍息”
、
“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组 的第二
位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由
教师判定哪一组 最快,口令最准确。
2
.游戏要求:各小组悄声传口令时,不能让其他小 组的学生听到,如
果听到了则该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小
组为 胜。
10
、水中抓鱼
方法:水中进行。一人当鱼翁,众人当鱼,口令下达后,鱼翁开始抓
3
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鱼,必须抓住鱼的腰部才算,而后角色互换,游戏继续。注意:年龄小的
学生,不许抓脚, 以免被踢伤。
目的:进一步熟悉水性,加强与水的亲和力。
11
、大鱼网
游戏说明:
1
,开始时由一位同学进行抓人,抓到一位时,两人手拉手成“网”继
续抓。
2
,每抓到一人“网”增加一人,直到抓完所有的人,为游戏完成。
80
、接后语
学生座在座位上,
由第
1
行第
1
个学生随便说一个词汇,
例如
“今天”
,
接 着第
2
个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词
汇,例如,“天气”
,依照此法一直往下传,
“气候”
、
“候补”
、
“补救”等,
一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生
重新起 头再做。
12
、乒乓球
全班分成若干组
(每组
7-8
人为宜)
,
游戏开始,
由本组的任一同学说:
“乒”
,
相邻的下一位学生说
“乓”
,
再相邻的下一位学生说“球”
,
说
“球”
的学生,在说“球”的同时,要用手指准确地指向本组 的任何学生,被指
的学生要快速说“乒”
。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也< br>要快速说“乒”
。以下循环反复。
13
、碰球
全班分成若干组
(每组
7-8
人为宜)
,
本组的学生可以自 由选择体育项
目上的任何一种“球”
,作为自己的代名,如排球、篮球、铅球等等,但不
4
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