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赶快的近义词是什么浅谈信息化教学设计

作者:高考题库网
来源:https://bjmy2z.cn/zuowen
2020-12-11 17:57
tags:高中教育, 其它课程

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2020年12月11日发(作者:干将)


浅谈信息化教学设计


2010-01-14 14:16:47

作者:徐

肖雪莲


[

摘要

]

随着信息技术引入课堂,传统的教学设计已经不能满足教


育信息化发展的需要 ,

只有做好信息化教学设计才能推动教育信息化


的发展。本文主要探讨了 信息化教学设计的设计原则、评价标准,并


且对常用的两个典型设计模式,

Web Quest

与英特尔?未来教育(

Int


el Teach to The Future

)做了详细的介绍。


[

关键词

]

教育信息化

信息化教学设计

Web Quest

英特尔未来教




教育信息化的概念是从上个世纪

90

年代伴随着信息高速公路的< /p>


出现而提出来的,

它指全面深入地运用现代化信息技术来促进教育改


革和教育发展的一种全新的教育形态。

但是,

当人们把计算机及 网络


技术为代表的信息技术引入课堂之后,并没有出现期望的那种局面:


为教育带来一场革命。

此后,

国内外的大量研究表明造成教育领域信


息化步伐滞后的最主要原因既不在技术,

也不在经济,

而在陈 旧落后


的教育体制和教育观念之束缚。

这引导我们不得不重新探索和创设 新


的学习环境和教育模式,

甚至审视教育和教学的一系列基本原则,


教学过程进行新的设计和讨论。



一、

什么是信息化教学设计


对 于信息化教学设计定义,还没有一个固定成熟的说法。祝智庭


2001

)认为信息化教学设计是在综合把握现代教育教学的基础上,


充分利用现 代信息技术和信息资源,

科学安排教学过程的各个环节和


要素,

为学习者提供良好的信息化学习条件,

实现教学过程全优化的


系统 方法。江北战

2002

)认为信息化教学设计是以现代信息技术 和


丰富的学习资源为基础,

以学习者的学习过程为中心的教学设计,


适应信息时代多样化教学目标的要求,其主要特征是:以学为中心,


丰富的资源,强调任务驱动学习、问题解决学习和协作学习,重视对


学 习过程和学习资源的评价。


尽管对信息化教学设计的定义还没有一个统 一的说法,但大家对


于信息化教学设计的认识却是较为一致的,

即信息化 教学设计应该关


注一个中心,两个方面。一个中心是指以“学生的学”为中心;在两


个方面中,

一个方面是强调对学习主题和学习活动的设计,

教 师从学


科知识、教学任务和现实生活相联系的角度来设计

“问题”或“单


元主题”,学习活动以讲解、探究、讨论、协商、协作与反思等方式< /p>


展开;

另外一个方面是注重对信息技术工具和信息资源的使用进行设


计,

实现它们与学习过程的柔性结合,

帮助学生更好地搜集网络 及其


它信息并对它们进行加工整理,

提供给学生一些与主题相关的资源和


活动建议等,帮助学生完成问题解决的过程,促进学生的意义建构。



二、信息化教学设计基本原则

< p>
信息化教学设计是以信息技术为支持的,但“信息技术的支持”


仅仅是信息 化教学设计的表面特征。

它还有两个更为重要的、

更为根


本的特征:

①以学生为中心,

关注学生能力的培养;

②关注学习过 程。


这两大特征渗透到学习过程的各个要素中,

形成了更具指导意义的设


计原则:


原则

1

:注重情境的创设与转换


信息化教学设计应该注重情境的创设,

使学生经历与实际相类似的


认知体验。

同时注重情境的转换,

使学生的知识能够得以自然的迁移< /p>


与深化。


原则

2

:充分尊重工具和资源的多样性比较好


信息化教学设计注重对信息技术 工具和信息资源的使用进行设计。


这些工具和资源应当同学生的主题任务相关,

能够帮助学生完成问题


解决的过程,

促进学生的意义建构。

比如提供给学生与教学主题或问


题相关的网络资源、

典型案例,

对学生的学习进行一定的指导和帮助


等。

信息技术工具和 信息资源在信息化教学设计中具有不可替代的作


用。

< br>原则

3

:以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主


线


该原则有几方面的含义:

①学习活动 的展开通常可以围绕某一问题


或主题,

这些内容通常来自现实学习和生活 中的一些具体事例。

②学


习活动具有明确的任务性、目的性,学生知道为 什么而做,教师的重


点放在如何有效地引导学生方面。

③现实中的任务与 问题不同于强加


给学生的学习目标或现成答案。

学生通过对问题和主题的 主动的探索


活动体验学习的快乐,培养学习兴趣。

原则

4

:学习结果通常采用灵活的、可视化的方式进行阐述和展现

< p>


在学习活动结束时,学生应当对自己的学习结果进行总结和展示,


同他人进行讨论和协商,

以加深对学习过程的理解和反思,

这些内容


通常以研究报告、演讲、讨论等形式展开。在这些过程中,教师应当


对学生的学习成果进行必要的指导和帮助,

帮助学习者更好的将学习


成果 展示出来。


原则

5

:鼓励合作学习


信息化教学中,学习者通常是以小组或其它协作形式展开学习,在


学习过程中互 相帮助,

共同完成某一项任务目标,

实现

“问题解决”

< p>。


每个学习者在中间承担一定的任务,

担当一定的角色,

< p>学习活动过程


成为“学习者身份和意义的双重建构”。学生之间相互协作,共享他< /p>


人的知识和背景,共同实现组织目标。


原则

6

:强调针对学习过程和学习资源的评价

。信息化教学设计是


一个连续的、动态的过程,

在学习过程中,教师通过不断的研究和质


量评估,收集数据,使用过程性评价达到改进设计的目的。同时,由


于信息化 学习资源种类繁多,

为了有效地利用信息化学习资源,

也必


须对资源进行优化选择。



三、信息化教学设计的评价标准。


评价一个信息化教学设计是否成功,可以考虑以下几个方面:


1

是否有利于提高学生的学习效果


学习目标应该明确,表 述清晰,教学设计中应考虑到学生的个体差


异,

并明确说明如何调整成效 标准以适应不同的学习者。

教学设计应


该能够激发学生的兴趣,

符合学生系的年龄特征,

并有利于学生的学


习以及高级思维能力的 培养,有利于学生在信息处理能力方面的培


养。


2

、技术与教学相整合是否人性化

技术的应用和学生的学习之间要有明显的关联,

不能只是为了使用


技 术而使用技术。

技术应该是教学成功必不可少的一部分,

计算机作


为工具要有助于教学计划的实施,但是不应视为信息化的全部。


3

、教学计划的实施是否简单易行

教学计划应该可以根据具体教学情况的差异很容易地进行修改,


便 应用到不同的班级。

教师应该可以轻松地应用教学计划中所涉及的


技术, 并获得相应的软硬件支持。



四、信息化教学设计的典型模式


随着教育信息 化的不断发展,出现了大量的信息化教学模式,目


前常见的有

Intel

未来教育模式,

Webquest

模式,研究性学习模式,


Miniquest

模式,基于探究的学习模式,基于问题的学习,基于项目< /p>


的学习,个性化学习等。这些模式虽然侧重点不同,但是都具有这样


的共性:

那就是学生带着任务进行探索学习的教学模式。

下面介绍两

< p>
个比较常用的模式:

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