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学习必备
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小学语文信息化教学设计教案
信息化教学设计模板附:表格内容说明一、学习目标与
任务的确定
1
.学习目标描述用可观察行为动词从知识与技
2
.
学
能、过程与方法、
情感态度与价值观三个维度进行描述 p>
习内容与学习任务说明包括学习内容的选择、
定、学习结果的描述、
学习重点及难点的分析
学习形式的确
3
.问题设 计
精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内
容二
、学习者特征分析说明学生的一般特征、入门技能、学
习风格等三、学习环境选择与学习
资源设计
1
.学习环境的
选择学习环境包括:简易多媒体
教室、交互式电子白板、多
媒体网络教室、移动学习环境等
2
< p>.学习资源的应用学习资
源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在
线阅读,实现共享的多媒体学习材料学习资源的类型包括:
网络
课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的
教学专题学习网站:某一专题的学
习和研讨案例库:典型个
案的分析题库:
单元或课程的练习测试等等学习 资源内容要
点及来源简要说明每个学习资源的名称、
体在教学中
的作用分为:
网址及主要内容媒
B.
创设情 p>
A.
提供事实,建立经验;
境,引发动机;
C .
举例验证,建立概念;
操作;
E.
呈现 过程,形成表象;
D.
提供示范,正确
G.
p>
F.
演绎原理,启发思维;
设难置疑,
引起思 辨;
H.
展示事例,
开阔视野;
I.
欣赏审美,
陶冶情操;
J.
归纳总结,复习巩固; p>
K.
自定义媒体的使用方
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式包括:
A.
设疑—播放—讲解;
B. p>
设疑—播放—讨论;
C.
讲
解—播放—概括;
D.
讲解—播放—举例;
解;
F.
播放—讨论—总结;
E.
播放—提问—讲
H.
边播放、
G.
边播放、边讲解;
边
议论;
I.
学习者自己操作媒体进行学习;
习情境的创设
J.
自定义四、学
1
.学习情境 的类型情境的类型包括真实性情
2
.学习情境的设计情
境 、问题性情境和虚拟性情境或其他
境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境情境创设
必
须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利
于
学生对知识的重组和改造;
能够帮助学生知识的同化和顺
学习活
协作学习的
应此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述五、
动的组织学习活动的组织包括自主学习的设计、
设计和教学结构流程的设
计等内容
1
.自主学习的设支架式
学习:是指围绕事先确
定的学习主题,建立一个概念框架,
框架的建立应遵循维果斯基的“最邻近发展区”理论
,且要
因人而异,
通过概念框架把学生的智力发展从一个水平引到
一个更高水平,
就像沿着脚手架那样一步步向上攀升抛锚式
学习:
指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的
真实事件
或真实问题,对给定问题进行假设,通过查询各种
信息资料和逻辑推理对假设进行论证,
根据论证的结果制定
解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反
馈,补
充和完善原有认识随机进入式学习:指首先确定学习主题,
创设从不同侧面、不同角度表现学习主题的各种情境,学生
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