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美术信息化教学设计
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单位
教学设计
***
美术
电话
年级
二年级
教学主题
《神奇的小画册》
一、教材分析
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本课以小画册为内容题材,
融制作、
绘画、
活 动为一体开展学习。
所制作的小画册是由几张大小相同的白纸对折后,再巧妙地剪为上下
活页,适当地添画而成,可以随意翻动上页和下页,而画面的内容随
着翻动的活页出现有趣的变化。正如教材中图例所示:当下页小动物
的躯干不翻动时
,翻动上页可变换各种小动物的头,反之当上页小动
物的头不翻动时,下页可有许多变化
,而头与躯干的连接处永远是固
定的,且十分巧妙。学习活动的开展体现制作与玩乐的结
合。
二、学生分析
让学生在
巧妙地折剪、
绘制活动中探究制作小画册的方法、
秘密,
而学生之间开展的对画册的评述交流活动可使学生充分感受到成功
的喜悦和乐趣。本课制
作较简单,而绘画却留给了学生很大的表现空
间,对于这种非常实用又好玩的学习题材,
学生将倾注极大的热情,
投入到学习活动中去
三、教学目标
1
、巧妙构思折剪画册。
2
、大胆地添画绘制画册。
3
、在制作、观赏、游戏的过程中体验美术学习的乐趣。
四、教学环境
■简易多媒体教学环境
□交互式多媒体教学环境
□网络多媒
体环境教学环境
□移动学习
□其他
五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学
环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)
200
字
多媒体声、形结合,常常能将学生带人美的氛围,在教学上大大
强化了美术教学的视听效果;降低了教学难度,让学生在美的熏陶下
产生不可
遏止的创作冲动,激发出创造力。而且能节省教学时间,实
现精讲多练,从而提高了教学
效率。比如在一些平面造型练习课。教
学目的是认识平面图案的简单形成——重复,了解
重复图案的艺术特
色,提高审美素养。学会设计简单的重复图案,训练抽象构成能力。<
/p>
传统的作画方法需要花费很多时间,描印时稍有移动,往往还会影响
图案的效果。而运用计算机辅助教学,无论在教师的教,还是学生的
学方面,都有效地
克服了传统教学中的不足之处,从而使教学效果特
别明显。我们在教学中借助计算机的动
画功能逐步淡化图案,强调基
本形,使学生一目了然地理解了图案的特点,突出了教学重
点。在讲
解基本形设计方法和图案构成时,
我们运用动态的、
< p>直观的动画形式,
由浅人深地展示给学生,教学难点也就迎刃而解了。因而,当教师
讲
解完毕,学生就能自行总结出设计步骤,变被动学习为主动学习,有
< br>效地激发了他们的学习兴趣。由于计算机参与学生的创作,大大降低
了设计制作的
难度,学生在计算机上可任意调用各种绘画工具,设计
出自己想象的基本形;借助拖动、
转动等功能,将基本形重复拷贝进
行排列组合,在排列过程中接触着数量、角度、方向,
感受着推理、
归纳、组织给自己带来的奇妙感觉。他们的思维不受任何条件束缚,
在较短的时间里,就推演了同一基本形通过不同排列组合所形成的丰
富
的图案,从而根据自己的意愿将图案调整、归纳,最后得到自己满
意的效果。多媒体的应用使原来较难讲清的问题变得简单,减轻了学
生的负担,激发
了学生的信心,还能激励学生主动去寻找解决问题的
方法,效果自然好。
有的家长说,孩子以前的画特别“有意思”,天马行 空,想象奇
特,可是上学以后,反而越来越胆小,一下笔就是小鸟、房子、太阳,
造型都一样。其实这是因为孩子在这个时期的模仿性很强,加上老师
示
范的影响,他们会产生惰性和惯性。实际上在他的记忆中,对这些
东西的认识并不仅限于
此。为了解放他们的思维,在《海底世界》中
我设计了一个课件:将搜集的海底的录像带
剪辑加工,通过控制操作
面版,给学生展现出神奇真实的海底世界。有时呈现全景,有时
将贝
壳定格,有时将有特征的鱼放大,有时又反复播放鱼群游动……,让
学生不断地观察讨论。学生心中固有的形象立刻被崭新的视觉概念所
替代。画出
了色彩斑斓的海底世界,有的学生还画出了海底的龙宫,
自己则开着漂亮的潜水艇去探险
。在讨论和创作过程中,学生始终处
于非常兴奋和积极的状态,争着和老师、同学讨论。
有个学生刚想出
一个情节,特得意,但在跟同桌讨论之后,马上又推翻了,重又进行
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新的补充和翻新。在这种状态下的学习就是一种高品质的自主学习
了
。如果没有多媒体的加入,很难想象会有这么好的效果。
美术课的作业形式似乎没有什么可变革的,无非是在纸上画——
水彩笔、铅笔、颜料、毛笔墨汁,以及做——剪纸、泥塑、扎染等等。
然而学生
的智商和对科学技术的灵敏度都在提高,多媒体的出现给他
们提供了更广阔的天地。
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综上所述,多媒体辅助教学能够使美术课堂教学
更快地与新课程
改革同行,教师要充分、正确地利用多媒体,真正确立学生在学习中
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的主体地位,树立新的教育观、人才观,相信每个学生的学习生活将
变得更加丰富多彩、充满艺术情趣。但是,教师不可片面倚重信息技
术,需要认识到传统
教学与信息技术支持下的教学的优势,运用二者
之长,达到最优的教学效果。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、
复习、训练、实验、
教师活动
研讨、探究、评价、
建构)
学生活动
信息技术支持
(资源、
方法、
手段等)
一
、今天老师要
让学生观察,
发
现
小
画
册
给大家讲一个荒
神奇之处
唐的故事:天亮
学生展开想
< br>一、故事、课件导
了,小兔子伸伸
象,
讨 论,
并
通过多媒体演
入,激情入境
示
懒腰,睁开眼睛
互相讲
述自
一看,又是一个
艳阳日。她的心
挑选几个代
情特别好,唱着
表
性
学
生
讲
己的故事。
歌走进洗手间,
讲
自
己
的
故
事。
准备刷牙。可是,
她抬头一看,自
己居然变成了一
只大灰狼……后
面发生了什么故
事,老师暂且不
讲,由小朋友自
己来想。(教师
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边讲,边翻开画
册,让学生感受
神奇小画册
的奥
秘)欣赏小画册
二、将小画册贴
在黑板上,请几
个小朋友来翻翻
看
1
、
你发现了什
么?有趣吗?
2
、
请你来给它