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信息化教学设计模板
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单位
数学
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年级
六年级
教学设计
教学主题
一、教材分析
本节课的观察物体是有关图形与几何知识的基础。在五下《露在外面的面》的基础上,
要求学生对
5
个小正方体的组合,能画出从正面、左面、上面观 察到的平面图形,并根据
观察到的平面图形还原物体和立体图形。在观察的基础上,这节
课仍注重引导学生先想一
想、画一画,再摆一摆、想一想,着重发展学生的空间观念和推
理能力。其次是根据给定
的两个方向观察到的平面图形,确定搭成这个立体图形所需要的
正方体的数量范围,让学
生认识到根据从两个方向看到的图形,不能确定唯一一个物体,
只有三个方向才能确定一
个物体。同时,突出关注基于图形的想象和图形之间的转换,即
为学生提供进行二维图与
三维图形之间转换的素材,来发展空间观念。
二、学生分析
本节课承接了五下的观察物体的
内容,更进一步地让学生体会有序观察的方法,并尝
试让学生动手搭一搭,明确给出从两
个方向看到的图形
,
能确定搭出立体图形所需正方体的
数
量范围。进而明确三个方向能确定一个立体图形。学生对动手操作很感兴趣,所有我要
充
分发挥比赛的优势,引导学生通过观察、想象、操作发展空间观念,提高数学思考水平。
三、教学目标
1.
能正确辨认 从不同方向观察到的立体图形的形状,并画出草图。
2.
能根据从正面、左面、上面观察到的平面图形还原立体图形。
3.
能根据给定的从两个方向观察到的平面图形的形状,确定搭成这个 立体图形所需要的小
立方块的数量范围。
四、教学环境
《搭积木比赛》
?
简易多媒体教学环境
□
交互式多媒体教学环境
□
网络多媒体环境教学环境
□
移动学习
□
其他
五、信息技术应用思路
(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技
术?使用这些技术的预期效果是?)
200
字
通过多媒体教学课件的运用,使自己的搭和多媒体的播放邮寄结合,使学生对搭起的
木块看起来更直观,更迅速,也能使练习效果更加突出,从而极大的提高练习的效率及练
习量。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:
导入、
讲授、
复习、
训练、
实验、
研讨 、
探究、
评价、建构)
师:同
学们,你们喜欢
搭积木吗?在搭积木
的过程中,
你发现了什
一、创设情境,激趣导入
么?
师:
今天我们来进行一< /p>
场搭积木比赛,
我想同
学们一定从中会学到
很多知识。
1
.比赛一
二、探究新知
(1)
明确比赛规则。
(2)
课件出示“画一画”
观
察淘气搭出的立体
图形,
看一看有什么特
点。<
/p>
(3)
从上面、
正面、
左 面
三个方向观察搭成的
立体图形,
并画出看到< /p>
的形状。
(4)
统计各组的得分情
况。
课件出示“搭一搭”
(1)
提问:搭这样的立
体图形,
最少需要几个
小正方
体?最多可以
小组合作搭一搭
认真观察
学生画一画
课件
学生回答
教师活动
学生活动
信息技术支持(资
源、方法、手段等)
2
.比赛二“搭一搭”
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