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我喜欢的一件艺术品信息化教学设计方案—

作者:高考题库网
来源:https://bjmy2z.cn/zuowen
2020-12-11 18:00
tags:其它课程, 信息化, 教学设计方案

-

2020年12月11日发(作者:温峤)


名师精编

优秀教案


为的尊重作者的劳动,请大声默念作者名字——邹立达——三遍。


作者情况



工作学校


所教专业


E-mail

地址




李新建


柘城尚寨初级中学


语文



信息化教学设计方案


1


.教案标题:

《数字媒体应用设计》课程教案



2

.课程概述


(含课程性质、教学内容分析 、学生基本情况分析等)


本单元是多媒体艺术专业本科三年级《数字媒 体应用设计》的理论部分,在此之前,已学习了


Photoshop

、< /p>

Illustrator

矢量设计、

Flash

动画 设计、艺术设计学等内容。


本章教学课内计划

4

学时,课外计划

12

学时,用两周时间完成。


本章教学内容主要有:

1

,引入数字媒体商业设计的概念,使学生对商业平面设计、交互式媒体设计

< p>
制作、数字影像合成的基础理论知识有比较全面的了解。

2

,回顾学 生之前所学的一系列多媒体设计软


件,比如

Photoshop

Illustrator

Flash

等 。让学生了解各个数字媒体制作软件技术在数字媒体商业设计


中所处的地位及所能完成的 功能,

并掌握数字艺术理论知识与数字媒体制作软件技术结合的知识。

再次,


介绍网络动态交互设计的基本理论与方式,让学生从商业的角度感受和理解数字媒体设计原则 、要素、


范畴。

3

,给学生呈现多个商业设计实例,讲解 实例的商业要素和创意,培养学生的商业设计思维。本


部分是为以后学习和项目实例的设 计打下理论基础,使学生在较短的时间内对数字媒体商业设计基本理


论有较好的把握。< /p>



3

.任务或问题


(1)

培养学生的商业设计理念,对商业设计概念有所了解。举一些数字媒体设 计的例子,讨论其应


用和设计特点,加深学生的理解。


(2)

分别回顾数字媒体软件的功能和应用。培养学生的数字作品的工 具软件分析应用能力。


结合数字艺术知识,将创意思想通过软件表现出来,形成最终作品。


(3)

培养学生的交互设计理念。

鉴赏一定数量的数字 媒体商业设计案例,

加强学生的商业思维和创意。


分析案例中所使用的工具,加强学生的多媒体工具应用能力。



4

.学习目标(教学目标或学习成果)


1

学生通过此讲的学习,应了解商业 平面设计、交互式媒体设计制作、数字影像合成的基础理论


知识。


2

学生应学习掌握数字媒体设计系统 的构成与应用,回顾已经掌握学习的素材的处理方法,掌握


数字艺术理论知识与数字媒体 制作软件技术结合的知识。


3

学生在教师的引导下,通过商业设计实例的鉴赏和分析,了解数字媒体商业设计基本概念,掌


握网络动态交互设计的基本理论与方式。


5

< p>.教学计划时间:


本章教学课内计划

4

学时,课外计 划

12

学时,用两周时间完成。


名师精编

优秀教案


6

.教学所需材料、资源与环境


(1)

印刷资料:

1

《数字媒体应用教程》< /p>

,作者

刘慧芬

机械工业出版社,

2008

9

月第一版


2

《数字媒体制作与应用基础教程》作者

罗晋华

电子工业出版社

2005

11


(2)

网络教学资源


①省级精品课程导航:

http:// /


②百度教育网站搜索:


③教师特别推荐的一些教学资料。


另外要引导 学生自己独立寻找、鉴别相关的网络资源。提倡同学之间的交流、沟通。提示学生注意


信 息发表时间、资料专业倾向。


环境:多媒体教室、计算机网络教室、互联网等。



7

.教学过程


课前准备:提前布置学生搜集、浏览远程教学网站,如国家精品课程网站、教学资源网站、专题讨


论网站等。提前两周在课堂上布置预习任务,让学生了解当前互联网上的一些典型的远程教学 形式、网


络教学资源等。


第一次课,课内

2

学时。


第一阶段,导入,

20

分钟。利用

PPT

课件展示本章的教学内容和学习要点,简要介绍本章的学


习模式和要求,然后进入教学内容。


通过数字媒体 的商业设计社会需要,引出商业设计的意义和概念。商业设计的基本概念:


1.

预计的计划或方案


2.

巧妙地计划和塑造


3.

根据一定的商业目的而策划


在教学过程中注重启发学生主动发言思考。


第 二阶段,讲授,约

60

分钟。讲解数字媒体商业设计的分类:


1

、视觉传达设计


研究借助视觉符号传达信息,引起商业关注。连接人和社会。


2

、商业产品设计:


以大批量、机械化为条件,以满足大众生活


需要为目的。连接人和自然。


3

、空间环境设计:


解决人类生存条件、生活方式与水准的人为地设计与改善。连接社会和自然。


4

、综合设计。


第三阶段

,

布置任务,约

20

分钟。让学生自由分组,每组

3

5

人,按 组活动,选择一种互联网的信


息服务形式,深入研究其功能特点,熟练掌握使用方法,探 讨在远程教育或教学中应用的特点(优势与


局限)

、具体方法、教学模式 、教学策略等。教师推荐必需的学习资源,规范课题研究学习方向,帮助


学生选题。注意 鼓励学生探讨数字媒体应用设计中应用的方法和教学策略等,激发学生开展研究性学习


的 兴趣。


课后活动:约

6

学时。


学生利用课余时间按课上分组和选题,在互联网上熟悉、练习选题涉及的信息服务形式的应用方法


和扩展功能,思考数字媒体应用设计的方法和特点,在网上搜索应用案例,在组内交流思想和经 验,写


出自己的研究小结。

在整个研究阶段,

教师、

同学通过该课程的专题网站论坛和

QQ

群在网上进行讨论,

< p>
保持联系。


第二次课,课内

2

学时。


讲授基于互联网的远程教育的教学设计方法,并进行实践探索。


第一阶段,导入,约

10

分钟。利用

PPT

课件展示、

Photoshop

Adobe

公司旗下最为出名的图像处


理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告 创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软

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