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信息化教学设计案例
教学题目:
第二单元
图形图象处理
第一节
图片梦工厂
教学目标:
知识与技能:
学习图形图象的相关知识
学习获取图形图象素材的相关技术,并将素材进行分类管理。
掌握图形图象作品的主要加工技术。
过程与方法:
会利用扫描仪、数码相机等设备获取数字化图片素材。
能根据主题的需要选择合适的素材,并选用恰当的工具创作图形图象作品。
能与同学们一同交流思想、分布研究成果。
能对自己和他人的创作过程与结果进行评价。
情感态度与价值观:
体验图片媒体所蕴涵的文
化内涵,激发和保持对多媒体技术的求知欲,
形成积极主动地参与
创作活
动的态度。
提高学生对数字化信息的科学管理能力。
培养学生善于将自身的审美体验进行表达的能力与意识,
从而养成创新精 神,
提高实践能力。
培养学生养成细心、合理和有序的学习习惯。
培养学生客观、公正地评价自己和他人劳动成果的品质。
学时安排:
本节教学内容共安排
7
学时。
教学组织:
在教师的指导下,让学生通过完成
“创作一幅表现
30
万年后的新动物”的作业,以任务驱
动的方式,使学生掌握基本的图形图象处理方法,
学会以现代信息技术表达自己的思想感
情。
教学环境:
硬件环境:多媒体网络教室
软件环境:电子学习档案袋。典型多媒体作品,配套光盘。
教学要点:
进一步介绍图形图象处理软件
p>
photoshop
,掌握图形图象的主要加工方法,学会制作一幅表
现
30
万年后的新动物有创意的图片作品。
教学过程:
第一节(第
3
课时)教学过程表
教学环节
导入
演
示
讲
授
教师活动
演示上周布置的任务中完成较好
的学生电子档案袋中的
素材,做出简单
的评价。
教
师讲解演示利用
Photoshop
软件创作
一幅画的实
例
(
30
年后的动物)
全过程,
< br>穿插讲授知识与技巧。
学生活动
欣赏其它同学电 子档案袋中的素
材,找出自己不足之处,做出弥补。
观
看
演
示
过
程
,
学
习
利
用
Photoshop
软件创作一幅画 (
30
年后
的动物)的基本知识和技术。
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